Cours / Sujets / Notes : GamaGora
Année 2011-2012
Rendu - Synthèse d'images
CM1
CM2
CM3
CM4
CM5
CM6
CM7
TP1
TP2
visualisation interactions lumière / matière
Rendu - Temps réel / openGL
CM1 - Shaders
CM2 - OpenGL : intro
CM3 - Rendu multi-passes
CM4 - Vertex Buffers
CM5 - Affichage efficace de Scène
TP projet
Liens utiles
openGL.org
openGL SDK
man / specifications openGL et GLSL
libSDL
libSDL Programming Guide
libSDL tutorials : Beginning Game Programming
lecture conseillée : lessons 2, 5, 6
GLEW
: chargement des extensions openGL
FreeGlut
: création de contextes compatibility / core profile
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